Hizmet Detayları
Çeviklik Temelleri Atölyesi (Agile Fundamentals Workshop)
Problemler ve Çözüm Yaklaşımımız
- Pazar değişimlerine zamanında tepki verememek ve değer üretimini geciktirmek.
- Geleneksel yöntemlerdeki uzun planlama süreçleri nedeniyle projelerin yüksek başarısızlık riski taşıması.
- Müşterinin gerçek ihtiyacıyla örtüşmeyen, yüksek maliyetli ve karmaşık çözümler üretmek.
- Geri bildirim eksikliği nedeniyle görünürlüğün ve kalitenin düşük kalması.
- Çevikliği sadece bir yöntem olarak uygulamaya çalışıp (Doing Agile), zihniyet dönüşümünü (Being Agile) gerçekleştirememek.
Ekiplerinizde bu tür tıkanıklıklar yaşanıyorsa; esneklik ve hızlı adaptasyon kabiliyetlerinizi artırarak maliyetlerinizi düşürmenin ve müşteri memnuniyetini maksimize etmenin tam zamanıdır.
Eğitime Kimler Katılabilir?
- Çevik dönüşüm sürecinde yer alan tüm profesyoneller ve yöneticiler
- Yazılım, ürün geliştirme ve iş birimi takımları
- Karmaşık problemleri çözmek için birlikte çalışan 10 kişi veya altındaki küçük, çapraz fonksiyonlu ekipler
- Özellikle teknoloji odaklı kurumlarda, paydaş yönetimi ve ürün geliştirme süreçlerini iyileştirmek isteyen çalışanlar için uygundur.
Eğitim İçeriği
Modül 1 : Çeviklik Neden Gerekli? (Zihniyet Değişimi)
- Hızla Değişen Dünya ve Rekabet
- Neden Çeviklik: Riskler ve Maliyetler
- Geleneksel (Waterfall) ve Çevik Yaklaşımların Değer Teslimatı ve Risk Analizi - Sürekli Kalite, Görünürlük ve Müşteri Memnuniyeti İlkeleri
Modül 2 : Çeviklik Temelleri ve MVP Yaklaşımı
- Tekrarlı ve Artırımlı (Iterative & Incremental) Yaklaşım
- Çeviklik Yapmak vs. Çevik Olmak (Doing Agile vs. Being Agile)
- MVP Kavramı
- İnşa Et-Ölç-Öğren Döngüsü
Modül 3 : Çeviklik Manifestosu (Agile Manifesto)
- Çeviklik Manifestosu'nun 4 Temel Değeri ve Tarihsel Gelişimi
- Çeviklik Manifestosunun 12 Prensibi
Modül 4 : Scrum ve Scrum Teorisi
- Scrum'ın tanımı
- Scrum Teorisi: Deneyimcilik (Empiricism) ve Yalın Düşünce (Lean Thinking)
- Scrum Temelleri: Şeffaflık, Denetleme, Adaptasyon
Modül 5 : Scrum Değerleri
- Taahhüt
- Açıklık
- Cesaret
- Odak
- Saygı
Modül 6 : Scrum Rolleri
- Ürün Sahibi
- Geliştiriciler (Developers)
- Scrum Master
- Çapraz fonksiyonlu ve kendi kendini yöneten takımların yapısı
Atölye Çalışması: Mentimeter üzerinden Scrum Game uygulaması
Modül 7 : Scrum Girdileri/Çıktıları (Artifacts) ve Taahhütler
- Ürün İş Listesi ve Ürün Hedefi Taahhüdü
- Sprint İş Listesi ve Sprint Hedefi Taahhüdü
- Ürün Parçası (Increment) ve "Bitti" Tanımı (DoD) Taahhüdü
Atölye Çalışması: Kullanıcı Hikayeleri, Kabul Kriterleri ve DoD
Modül 8 : Scrum Etkinlikleri (Events)
- Sprint döngüsü: Zaman Sınırlı (Time-Boxed) Çalışma Prensibi - Sprint Planlama: Hedef belirleme ve iş seçimi
- Günlük (Daily) Scrum: Günlük eşzamanlanma ve plan güncelleme
- Product Backlog Refinement
- Sprint Gözden Geçirme (Review): Çıktının incelenmesi ve geri bildirim toplama
- Sprint Retrospektif: Kaizen ve sürekli iyileştirme odaklı ekip değerlendirmesi
Modül 9 : Atölye Çalışması
- Scrum İle Hikaye Kitabı Üretimi (On-Site Eğitimler)
- Scrum İle Film Posteri Tasarımı (Online Eğitimler)